プログラミングC++11以降で正規分布に従う乱数を作るには(ソースコードあり) ~ライブラリを利用して~ またまた正規分布に従う乱数を作る方法です。前までの方法は三角関数を使ったり、中心極限定理を利用してたりしたので、C言語とか、Python、PHPみたいに、言語に関係なく使える方法になっていました(僕はC++が一番得意なのでC++で作っていま...2019.12.31プログラミング
プログラミング正規分布に従う乱数を作る方法(ソースコードあり) ~中心極限定理を利用して~ 前に、ボックス・ミュラー法を利用して正規分布に従う乱数を作るって記事を書きましたが、今回は中心極限定理を利用して作ってみます。正規分布に従う乱数を作る方法として、このブログでは2通りの方法を紹介していて、その内の一つを実装してみたって記事が...2019.12.14プログラミング
プログラミングC++で正規分布に従う乱数を作る ~ソースコード付き~ 以前に、正規分布に従う疑似乱数を作る方法をご紹介しましたが、そういやソースコードは公開してなかったなと思いまして、C++で正規分布を作るプログラムを組んでみました(必要な部分は後でおさらいとして触れます)。以前の記事では、正規分布に従う疑似...2019.11.30プログラミング
プログラミングDXライブラリをMinGW64で動かしたよーって話 ~ゲーム作りの基礎~ MinGW64でDXライブラリを動かすときにちょっと詰まったところがあったので、その解決方法なんかのメモしときます。DXライブラリはVisualStudioでの使用を前提としているので、MinGWで使おうとすると資料がちょっと少なかったりす...2019.08.24プログラミング