MinGW64

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プログラミング

C++11以降で正規分布に従う乱数を作るには(ソースコードあり) ~ライブラリを利用して~

またまた正規分布に従う乱数を作る方法です。前までの方法は三角関数を使ったり、中心極限定理を利用してたりしたので、C言語とか、Python、PHPみたいに、言語に関係なく使える方法になっていました(僕はC++が一番得意なのでC++で作っていま...
プログラミング

正規分布に従う乱数を作る方法(ソースコードあり) ~中心極限定理を利用して~

前に、ボックス・ミュラー法を利用して正規分布に従う乱数を作るって記事を書きましたが、今回は中心極限定理を利用して作ってみます。正規分布に従う乱数を作る方法として、このブログでは2通りの方法を紹介していて、その内の一つを実装してみたって記事が...
プログラミング

C++で正規分布に従う乱数を作る ~ソースコード付き~

以前に、正規分布に従う疑似乱数を作る方法をご紹介しましたが、そういやソースコードは公開してなかったなと思いまして、C++で正規分布を作るプログラムを組んでみました(必要な部分は後でおさらいとして触れます)。以前の記事では、正規分布に従う疑似...
プログラミング

DXライブラリをMinGW64で動かしたよーって話 ~ゲーム作りの基礎~

MinGW64でDXライブラリを動かすときにちょっと詰まったところがあったので、その解決方法なんかのメモしときます。DXライブラリはVisualStudioでの使用を前提としているので、MinGWで使おうとすると資料がちょっと少なかったりす...
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